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Convocatoria de Cursos del Centro de Capacitación de la Unión de Informáticos de Cuba (marzo 2023)

FECHAS IMPORTANTES
Proceso de inscripción: 15 al 24 de marzo
Impartición de los cursos: 27 de marzo al 28 de abril

La Unión de Informáticos de Cuba pone a su disposición cinco cursos de capacitación a distancia. A continuación, se presenta una descripción de los cursos atendiendo a complejidad, título, temática y modalidad en que será impartido. Para garantizar su matrícula, debe enviar un correo electrónico a centro.capacitacion@uic.cu con los siguientes datos: nombre y apellidos, provincia y municipio, número de carné de identidad.

Una vez organizados los listados de los admitidos por provincia, se darán precisiones sobre el procedimiento para el pago de la matrícula.

Los miembros de la UIC recibirán un descuento del 10% en cada curso.
Aquellos estudiantes que luego de transcurrida una semana desde el inicio del curso no hayan efectuado el pago no podrán continuar el proceso de capacitación.

En caso de que alguna entidad (estatal o no) desee pagar las inscripciones a sus trabajadores, el proceso se realizará a través de un contrato específico y los intercambios serán a través del correo del Centro de Capacitación UIC(centro.capacitacion@uic.cu).

En esta ocasión los cursos se impartirán esencialmente bajo la modalidad a distancia, a excepción de uno, que será presencial(*).

Utilizando:
• El Entorno Virtual de Aprendizaje (EVA) basado en la plataforma Moodle (https://cursos.uic.cu).
• La plataforma de videoconferencias JITSI (https://conferencia.etecsa.cu).
• Las redes sociales

Ante cualquier duda o preocupación puede contactarnos a través del correo centro.capacitacion@uic.cu.

Desarrollo de aplicaciones web con Django y React

Curso Intermedio

Precios: (1360 CUP, 1220 CUP solo para miembros)

Profesor: Ing. José Emilio Badía Valdés (Arquitecto de Software, Profesor Instructor)

En este curso se valorará cómo crear aplicaciones web mediante el uso de Django y React. A través del análisis independiente y vinculación de ambas tecnologías, se estudiará la estructura básica de una aplicación web. En el propósito, se explorará el framework Django al utilizar el patrón MVC y el empleo de la arquitectura REST. Por otra parte, se abordará el empleo de React para la creación de una aplicación web. Al culminar podrá conocer las esencias de ambas tecnologías y su vinculación para crear aplicaciones web.

Introducción al Arte 3D

Curso avanzado

Precios: (1550 CUP, 1400 CUP solo para miembros)

Profesor: Ing. Reynaldo Palomino (Senior 3D Artist, At Sparx* A Virtuos Studio)

El curso constituye el primero de un ciclo orientado a fomentar los conocimientos y habilidades para el arte 3D. Alineado con el grupo gubernamental para el desarrollo de la industria de los videojuegos, se pretende abordar el proceso de creación de asset para videojuegos empleando la herramienta Autodesk Maya. Se profundizará en las técnicas de modelado y texturizado para entornos tridimensionales.

Entrenamiento para Certificación Tester Fundation Level*

Curso avanzado (Será, además, presencial, en la sede de la UCI)

Precios: (1550 CUP, 1400 CUP solo para miembros)

Profesora: Dra.C. Yaimí Trujillo Casañola (Profesora Titular, Decana de la Facultad 5 de la Universidad de las Ciencias Informáticas)

Internacional Software Testing Qualifications Board (ISTQB), es la organización líder a nivel mundial en la certificación de competencias en los roles involucrados en el proceso de pruebas de software. Para obtener una certificación ISTQB es necesario pasar un examen. Puede adquirir los conocimientos y las habilidades necesarias para un examen por medio de un entrenamiento como el que se oferta. Como probador de nivel básico de ISTQB, usted es responsable de ejecutar las pruebas. Se hace cargo de la planificación y ejecución de pruebas y puede documentarlas. Con el certificado ISTQB® Certified Tester Foundation Level – CTFL, de validez internacional, demostrará estos conocimientos y habilidades y podrá hacerse cargo de la ejecución de pruebas en su proyecto.

Introducción a LaTeX para la generación automatizada de documentación

Curso avanzado

Precios: (1550 CUP, 1400 CUP solo para miembros)

Profesor: Dr.C. Sandy Díaz Ramos (Profesor Titular, director del Centro de Capacitación de la UIC)

En la actualidad, en todos los procesos que desarrollan empresas, organizaciones y centros de todo tipo, se hace necesaria la generación de documentación muy diversa: facturas, contratos, expedientes de diversa índole, actas de reuniones, etc. En la mayoría de los casos, se exige un formato estandarizado y normado por leyes y procedimientos de las organizaciones. Para manejar esta documentación, por lo general, se utilizan paquetes de ofimática que mezclan contenido con formato en el
proceso de confección-actualización y en algunos casos son de pago. Los anterioreselementos implican que dicho proceso sea repetitivo, tedioso y que en su transcurso sea muy probable que de forma inconsciente se modifiquen los formatos de los documentos a editar.
En el presente curso se ofrecerá una introducción al uso del sistema de composición de textos LaTeX para la generación de documentación con alta calidad tipográfica, que ofrece la posibilidad de generación de plantillas para viabilizar la
generación y edición de documentos, permitiendo fijar el formato y solo editar el contenido que varía en cada actualización. Además, este sistema posee características que hacen muy sencillo su manejo automatizado en entornos web y como complemento de herramientas informáticas de escritorio.

Relación humano – computadora

Curso avanzado

Precios: (1550 CUP, 1400 CUP solo para miembros)

Profesor: Dr.C. Omar Correa Madrigal (Profesor Titular, Coordinador Nacional de la Red Iberoamericana de Interacción Humano-Computador)

Los múltiples paradigmas de interacción humano computadora incluyen importantes métodos y técnicas computacionales para su implementación. En ocasiones no se respetan los fundamentos de cada paradigma y se afecta la experiencia del usuario. Con el presente curso se analizan los diferentes paradigmas de interacción para compartir buenas prácticas que abarcan aspectos del diseño centrado en el usuario, diseño de interfaces gráficas e interacción multimodal. Es una travesía de intercambios sobre experiencias prácticas, que apoyan la formación en la disciplina de interacción humano computadora.